Unser Kälteschlaf hat länger gedauert als geplant, aber jetzt gibt’s endlich mit Teil 2 des Alien-Reviews unsere Rezension des Alien Rollenspiels (Teil 1 noch nicht gehört? Den gibt’s hier: Folge 8 – Irgendwas mit Science-Fiction). Im englischen Original kommt das Alien RPG von Free League, auf Deutsch von Ulisses Spiele, die uns ein Rezensions-PDF zur Verfügung gestellt haben – einen herzlichen Dank an dieser Stelle!
Für Folge 10 von Plus 1 auf Podcast heißt nun es also: Impulsgewehre durchladen, Stresswürfel parat legen und ab in die dunklen Korridore! In „Alien“, das sich ästhetisch und thematisch an den ersten drei Alien-Filmen orientiert, schlüpfen Spieler in die Rolle von Marines, Konzernagenten oder Schiffsmechaniker und müssen sich in einem unbarmherzigen Universum behaupten. Auch abseits der Xenomorphe lauern im Alien Rollenspiel auf Charaktere viele Gefahren wie das Vakuum des Weltalls sowie Ressourcenmangel in Kolonien oder auf Raumschiffen. Wie spielt sich also „Alien“, und fängt das Rollenspiel den Horror der Filmvorlage gut ein? Oder ist es doch nur ein Franchise-Logo auf einer Mogelpackung?
Jetzt ist die Zeit, in Panik zu geraten!
Im Intermezzo, das wir für diese Folge endlich wiederbelebt haben, bleiben wir thematisch bei „Alien“. Unsere Überlegung: Was für Abenteuer ließen sich spielen, wenn der Schauplatz auf die zukünftige Erde verlegt wird? Normalerweise lauern die Xenomorphe ja auf abgelegenen Monden, Stationen oder Raumschiffen und jegliche Hilfe ist immer weit weg. Wie könnte eine Spielrunde in „Alien“ aussehen, die etwa in einer futuristischen Großstadt spielt?
Angespielt: Streitwagen der Götter
Unsere Rezension bleibt nicht nur theoretisch, wir haben uns auch auf das separat erhältliche Abenteuer „Streitwagen der Götter“ gestürzt und einige Stunden das Alien Rollenspiel gespielt. Der mechanische Unterbau des Spiels – der z.B. auch in Mutant: Year Zero, Coriolis oder Forbidden Lands zum Einsatz kommt – wurde mit einer Stressmechanik für das düstere Alien-Setting angepasst, Charaktere zudem mit jeweils eigenen Agenden versehen. Funktioniert das Alien RPG in der Praxis?
Viel Spaß mit der Folge!
Maurice & Arne
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Links zur Folge
Das Alien-Rollenspiel:
Coriolis: The Third Horizon
Die Regeln der Year-Zero Engine
- Year Zero Engine OGL (Englisch)
- Version mit Kapitelmarkern (von Frank Mitchell, Englisch)
Alien als Hörspiel, Comic und bald im TV
- Audible: Alien Hörspiele (Deutsch)
- Alien – Dark Horse Comic Line (Wikipedia, Englisch)
- Alien: The Original Screenplay Comic (Dark Horse, Englisch)
- Alien TV Series Will Take Xenomorph to Earth (Englisch)
- FX announces Alien TV series (Englisch)
Kommentierte Gesamtausgabe von Lovecraft
- Reingeschaut: Monströs (Rezension auf Krearchiv.de, Deutsch)
- Basis-Bibliothek (Liste von Veröffentlichungen, Deutsche Lovecraft Gesellschaft)
The Martian (2015), von Ridley Scott
- Eintrag auf IMDB.com (Englisch)
- Why Ridley Scott made ‘The Martian’ (LA Times, Englisch)
- Der selbstleuchtende Sehnerv (Artikel der FAZ zum 80.Geburtstag von Ridley Scott, Deutsch)
Sonstiges
- Fear in RPGs (Artikel von roleplayingtips.com, Englisch)
- Ellen Ripley (Eintrag im Alien Anthology Wiki, Englisch)
Weitere Links rund um Alien…
… findet ihr hier in den Shownotes vom ersten Teil unseres Reviews zum Alien Rollenspiel (Folge 8). Von den Filmen bis zu Artikeln über Gigers Alien-Design ist da viel interessanter Lesestoff dabei!