Moin.
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Folge 34 – Von Weihwasser und Silberkugeln: Ausrüstung für Monster und Geisterjäger
Gegen jedes Monster ist irgendein Kraut gewachsen: Im Rollenspiel haben Charaktere für übernatürliche Bedrohungen immer bestimmte Substanzen und Mittel zur Hand. Aber woher kommt diese Idee eigentlich? Wir besprechen ein paar Klassiker wie Salz, Silber und Weihwasser und gehen darauf ein, wie das in Abenteuern für mehr genutzt werden kann als einfach das richtige Werkzeug…
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Folge 33 – Künstliche Intelligenz und Rollenspiel
Die aktuelle Revolution von Bild- und Textgeneratoren mit künstlicher Intelligenz eröffnet Rollenspielern ganz neue Möglichkeiten. Wir besprechen, was ChatGPT, Stable Diffusion, DALL-E, Midjourney und andere Tools bieten und wie gut sie sich am Spieltisch benutzen lassen. Welche Erleichterungen könnte das für Spielleitungen bieten? Haben althergebrachte Dungeon-Generatoren noch eine Daseinsberechtigung? Und wie immer gucken wir natürlich,…
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Folge 32 – Verrückte Wissenschaftler im Rollenspiel
Wir besprechen den Archetyp des verrückten Wissenschaftlers im Rollenspiel, besonders im Horror. Was macht solche Figuren interessant? Welche Geschichten ermöglichen sie? Wir blicken auf die Anfänge in der Literatur des 19. Jahrhunderts zurück, gucken uns in der Neuzeit Beispiele wie Doc Brown aus „Zurück in die Zukunft“ an und überlegen, wie all das am Spieltisch…
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Folge 31 – Podwichteln und Rückblick 2022: Omas, Gaslicht, Gearporn und Tentakel
Schon wieder ist ein Jahr ‚rum! Zum Abschluss von 2022 haben wir wieder beim Podwichteln mitgemacht und dabei Fragen zu Problemen mit Gearporn, beziehungsweise Wettrüsten, beantwortet, und uns auch mit dem Thema Sozialproben zwischen Spielercharakteren auseinandergesetzt. Und auch wenn wir gern über Podcasts lästern, die in epischer Breite Filme und Serien auflisten, die von den…
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Folge 30 – Vom TV an den Spieltisch: Armageddon (1998) als Oneshot und Mini-Kampagne
In Folge 30 nehmen wir euch mit auf eine kleine Reise in unsere Vergangenheit… und ins Weltall. Wir haben ein wenig in unserem unveröffentlichten Material gestöbert und eine Aufnahme aus dem Frühsommer 2020 gefunden. Darin testen wir unser Equipment und brainstormen spontan, wie man den Film Armageddon aus dem Jahr 1998 an den Spieltisch bringen…
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Folge 29 – Discman, Eurodance und Buffy: 90er-Jahre-Retro-Horror
In Folge 29 von Plus 1 auf Podcast geht es um die 1990er-Jahre und Trends von damals, die ikonisch genug sind, um sie in Horror-Abenteuern zu verwenden. Denn Nokia-Handys und Modem-Internet gab es zwar, aber nicht immer und überall. Was bringen Buffy, Akte X, Minidiscs, Modem-Internet und Eurodance mit an den Spieltisch? Wir gehen auf…
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Folge 27 – Besuch der SPIEL 2022, Teil 1: Interview mit System Matters
Frohe Weihnachten! Also.. okay, noch nicht ganz, aber bei unserem Besuch der SPIEL 2022 in Essen haben eine Menge potenzieller Geschenke (an uns selbst, natürlich) gesehen und getestet. In dieser nunmehr 27. Folge von Plus 1 auf Podcast – eine von zwei Folgen über die SPIEL – berichten wir euch von unserer Ankunft und ersten…
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Ankündigung SPIEL ’22
Die Doch-noch-nicht-aus-der-Sommerpause-zurück-dafür-aber-Ankündigung-zur-Spielemesse-Folge Eine fiese Erkältung verlängert unsere Sommerpause leider noch etwas. Wir wollen aber unbedingt unseren Roadtrip zur SPIEL ’22 noch ankündigen, bevor die Messe dann in wenigen Tagen bereits losgeht. Also: Am Donnerstag und Freitag, 6. und 7. Oktober, düsen wir in Maurice ihm seine alte Heimat und schauen uns auf den Internationalen Spieletagen…
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Folge 26 – Die Stammtisch-Folge mit Heart: The City Beneath / Stukenbrok / Cohors Cthulhu / Deptartment of Truth
Unsere Stammtisch-Folge mit mehreren kleinen Themen: Ankündigungen von Rollenspielen; Systeme und Graphic Novels, die wir gelesen haben, und anderes rund ums Rollenspiel. Wir reden über den Stuckenbrok-Versandkatalog aus der Kaiserzeit/Weimarer Republik, über die Horror-Systeme Hearth – The City Beneath und Cohors Cthulhu sowie das Graphic Novel Department of Truth. Und über den Sinn des Lebens…